右上角三个点的菜单,打开 Preference 菜单,选择语言为中文
插件每次打开会自动更新到最新版本,Windows 下可能需要重启 Figma 才会触发更新。
编辑的时候使用预览模式,要看渲染效果了再切回渲染,先用低分辨率 + 普通品质,最后要出图了用高分辨率 + 高品质。
如何切换成预览模式:

在首选项中选中“优先使用 WebGPU 渲染”,WebGPU 是最新的浏览器图形接口,在一些复杂场景可以让渲染速度提升 50% 左右。如果开启成功会在渲染界面右上角提示”WebGPU 已开启“。如果提示的是”当前客户端版本不支持 WebGPU“,需要把 Figma 客户端升级到最新版本。

在渲染面板开启 OIDN,使用 Open Image Denoise 降噪。这个是对渲染时间优化最明显的,开启后采样数会减少至1 / 10,但是可以获得一样干净没有噪点的渲染图片。渲染时间也会缩短到原来的 1 / 10 左右。注意该功能依赖上面的 WebGPU 渲染。

降低分辨率,适当降低渲染品质到可以接受的程度。通常建议在编辑调整的时候选择预览品质,最后渲染静态图切换为产品品质,如果是渲染动画则普通品质就足够了。也可以点击右边三个点在下拉菜单精确的去调整采样数和光线深度。

这个通常是老的硬件里系统版本太老造成的,可以尝试更新一下系统。或者先通过清楚缓存的方式关闭 WebGPU 模式使用默认渲染器。

默认插件会缓存整个场景,保证下次打开的时候还是一样。但是如果你中间想要切换出去编辑其它的场景,可以通过下面按钮把场景保存到 Figma 图层中

下次再从该图层转换的时候会提示是否应用保存的预设,选择应用就会整个恢复场景。